Никакого доната. Вообще.
Нет ни магазина, ни премиум-валюты, ни наборов «для удобства», ни сундуков с ключами. Всё, что есть в игре, из игры и падает. Проект живёт на добровольных пожертвованиях, и они оплачивают только счета за сервер.


«Сердце Мира» — та самая версия, о которой спорят до сих пор, спустя больше десяти лет. Мы собрали её заново, открыли для игроков со всего мира и вырезали из игры магазин.
Почему 5.0
Аллоды были лучше всего тогда, когда мир был большим, гринд — честным, а единственным преимуществом, которое можно было купить, оставалось время за игрой. Здесь всё держится на четырёх правилах.
Нет ни магазина, ни премиум-валюты, ни наборов «для удобства», ни сундуков с ключами. Всё, что есть в игре, из игры и падает. Проект живёт на добровольных пожертвованиях, и они оплачивают только счета за сервер.
Мы не переделывали классы, которые вы помните. Сетка талантов и вехи развития, система Покровителей, астральная навигация и прокачка снаряжения работают ровно так, как в «Сердце Мира»: баги мы правим, замысел — не «улучшаем».
Один сервер, без региональных блокировок и без размазанного по шардам онлайна. Общий язык здесь английский — просто потому, что он есть у большинства, а не потому, что так надо. Говорите на своём: в Discord под него уже есть канал.
Ваш персонаж остаётся навсегда. Новый контент добавляется в тот мир, где вы уже живёте: начинать заново, чтобы не отстать, не придётся никогда.
Что вас ждёт
Это не урезанный эмулятор с тремя локациями и NPC-телепортом. Весь мир, вся прокачка, все системы, из которых состояла эпоха.
Стройте корабль, собирайте карты и добирайтесь до аллодов, куда пройдёт только настоящая команда. Разведка по-прежнему опасна и по-прежнему того стоит.
Поля сражений, Арена Смерти, открытый мир и Доминион — война гильдий за астральные сектора. Награды выдаются за победы, а не за чек из магазина.
Астральному походу нужна команда, рейду — состав. Групповой контент мы оставляем групповым, а не подкручиваем втихую под одиночек.
У каждого комплекта, ездового животного и оружия есть источник, на который можно показать пальцем: босс, репутация, ранг, долгая неделя работы. Кошелёк не открывает ничего.
Опыт x3 и дроп x2: до максимального уровня можно дойти без второй работы, но не настолько быстро, чтобы дорога перестала быть игрой.
Патчноут перед каждым обновлением, публичный список правок и цифры онлайна — независимо от того, красят они нас или нет.
Астрал
Сарнаут не пережил свой катаклизм целиком. То, что осталось, — это аллоды, осколки разбитого мира, дрейфующие в Астрале. Добраться до них можно только кораблём, а держит их тот, кто пришёл первым.
Астральную навигацию у Аллодов так никто в жанре и не скопировал — и именно здесь мы меньше всего готовы были идти на компромиссы. Карты, слои, демоны в тумане, команда у пушек: всё на месте и всё по-прежнему кусается.

Сарнаут в 5.0
Нетронутая графика клиента «Сердце Мира». Без ReShade, без фильтров, без рендеров: именно это будет на экране через десять минут после входа.
Выберите сторону — и противника
Новое в 5.0
Танк / ближний бой
Дальний бой — урон
Поддержка / урон
План контента
Всё сразу не открывается. Контент выходит в той же последовательности, что и в ту эпоху, — чтобы у сервера были первый рейдовый вечер, первая астральная гонка и первый мировой босс, а не неделя всеобщей беготни наперегонки.
октябрь 2026
Обе фракции, все локации прокачки, десять классов и первые рейды. Персонажи остаются навсегда с первого часа. Точную дату объявляем в Discord раньше, чем где-либо ещё.
Недели 4–8
Глубокие слои Астрала открываются по одному — вместе со своими аллодами, боссами и улучшениями кораблей.
Постоянно
Классический цикл праздников возвращается по своему исходному расписанию, а вместе с ним — сезоны Доминиона, где из наград только косметика.
Бесплатно — и так и останется
Регистрация и загрузка клиента включаются в момент старта открытой беты, а точная дата появляется в Discord раньше, чем где-либо ещё. Покупать нечего, подписываться не на что, жалеть не о чем.